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Présentation

CD 1

Devenir Seed
Première mission
Deuxième rêve
Deuxième mission

CD 2

En prison
Sauver la BGU
Horizon
Balamb
Exploration
Fac de Trabia
Bataille des facs

CD 3

Objectif Esthar
Esthar et l'espace
Exploration
Lunatic Pandora

CD 4

Préliminaires
Exploration
Ultimecia

Annexes

Kézako ?
Différences PC/PS
Gains en combat
Canonisation
Triple Triad
Forêts Chocobo
UFO et lac Obel
Sources Ultima

Final Fantasy VIII - Cool & fun game - CD 2

La BGU s'envole

Dès la seconde partie de ce CD, vous allez jouir d'une relative liberté de mouvement.

Synopsis technique

Il va être possible et relativement rapide de récupérer quelques-unes des magies puissantes qui nous manquent : Boomrg, Météore, Fournaise, Vie Max et si ce n'est déjà fait Supplice, Meltdown. Vous commencez même à récolter des sorts Ultima.

Il y a beaucoup de G-Force à obtenir dont encore certaines en les volant, ne les manquez surtout pas. À la fin de ce CD tous vos personnages devraient pouvoir associer une magie à la vitesse, deux ou quatre aux défenses élémentale et mentale. Ou du moins leurs G-Force seront en train d'apprendre les capacités requises pour.

Liste des sections

  1. En prison
  2. Le sauvetage de la BGU
  3. Horizon
  4. Balamb
  5. Exploration
  6. La fac de Trabia
  7. La bataille des facs

La bataille des facs

La fac de Galbadia survole la forêt dans laquelle vous avez combattu des Griffon.
Foncez vers elle avec la BGU pour déclencher le dernier épisode du CD 2.

Pour éviter de passer pour un blaireau donnez les ordres sur les sujets suivants :

Avant d'aller sur le campus, passez au premier étage et parlez à tous ceux que vous voyez pour les envoyer à leur postes.
Activez No-Combat si vous n'aimez pas avoir à fuir ou à gagner 1 xp en baissant le niveau d'un monstre à 1 avant de le tuer. Sinon, associez à un personnage 100 Cyanure sur l'attaque élémentale et Piller.
Pétrifiez les ParaBorg, les Elite-T et les Galbadien. Pillez les ExoSkelet et fuyez ou tuez-les avec une G-Force après les avoir descendus au niveau 1. Si vous n'avez pas encore obtenus vos deux M-Double (le premier pour apprendre Micro Missiles à Quistis, le second pour la collection d'objets), c'est une bonne occasion de piller des ExoSkelet.

Une fois Linoa sauvée, vous arrivez dans le repaire de l'ennemi.
Si vous avez activé No-Combat, vous pouvez le désactiver dans les cages d'escalier. Vous pouvez y croisez des Tikal, des Adéphage et des Formicide. On peut piller un V-Choc à un Tikal de haut niveau, et au moins 6 Weirdo à un Adéphage de haut niveau. Quant aux Formicide, ils droppent souvent un Weirdo à niveau intermédiaire et plus rarement à haut niveau. Ça peut être intéressant si vous voulez un H-Espace tout de suite (pour PC) ou dès que Ondine sera au niveau 100 (pour PS). Mais ne vous y attardez pas avant d'avoir obtenu votre nouvelle G-Force.

Allez à droite du premier PDS, montez à l'étage, et dans une salle un étudiant vous donne le premier passe.
Allez cette fois-ci à gauche de permier PDS. Dans le couloir prenez la porte de gauche, traversez la patinoire et sortez par la porte de droite. Derrière l'autre porte de ce nouveau couloir, un étudiant vous remet le deuxième passe.
Dans le couloir, allez au premier plan pour retourner plus rapidement au PDS.
Retournez à droite, et cette fois-ci montez l'escalier jusqu'au second étage. Prenez l'ascenseur et après avoir sauté touchez la porte de droite pour débloquer un accès au PDS, puis allez à gauche. Continuez tout droit jusqu'au grand hall, contournez Cerbères et sauvegardez.

N'oubliez pas de combattre Cerbères et de lui piller un Livret Vts-A. Utilisez Anti-sort dès que le monstre utilise Double ou Triple. Si vous ne jouez pas en LLG ne manquez pas cette occasion de voler 300 Triple.
Faites oublier G-Force à Golgotha et utilisez sur lui le Livret Vts-A.
Associez Cerberus avec Shiva et Nosferatu et faites-lui développer Vts-A, Psy-A, Déf-Mtl-A, Déf-Mtl-Ax2, Déf-Mtl-Ax4, Mgi-A, Atq-Mtl-A, Vts+20%, Vts+40% puis Auto-Booster. Vous pouvez commencer à apprendre ces capacités tout en essayant de récolter des V-Choc et des Weirdo.

Depuis le grand hall allez à gauche pour trouver le troisième passe donné par la fille contre laquelle je vous ai recommandé de jouer pour obtenir toutes les cartes de niveau 6 (les deux autres étudiants devaient donc être les deux avec lesquels elle discutait à ce moment-là).
Prenez l'escalier que vous avez croisé avant d'arriver dans le hall. En haut de l'escalier allez à gauche. Tentez de piller Seifer avant de le vaincre.

Allez maintenant à droite de la cage d'escalier. Au dessus du hall allez dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour trouver un PDS.
Continuez à droite pour le combat final du CD 2.
Essayez encore de piller Seifer avant de le vaincre.
N'oubliez pas de voler Alexander à Edea et pillez-lui son Magax.
Au CD 3, vous associerez Alexander avec Shiva, Nosferatu et Cerberus. Il faudra lui faire apprendre en priorité Créa-Mgi-Max, Schweitzer, Soins NV +, Ranimer et Déf-Eléx4.
Il faudra aussi utiliser le Magax sur Nosferatu après lui avoir fait oublier Objet.

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